Gildia Gier

Dla kogo?­­


Dziewczęta i chłopcy w wieku 12-17 lat (2014-2009)

Obóz polecamy wszystkim miłośnikom gier bitewnych, fabularnych, karcianych i planszówek. Ten obóz to jedno z niewielu miejsc, w którym możecie rozegrać prawdziwe bitwy przygotowanymi dla Was armiami. Na ten obóz od wielu sezonów przyjeżdża bardzo liczne grono miłośników Gier niezależnie od ich wieku oraz poziomu „zanurzenia się” w świat magii i fantastyki.

Turnus

Turnus Termin

Liczba dni

Cena

Zaliczka

Rocznik

Wiek

Rezerwacja Rezerwuj!

1
1
28.06 - 11.07.2026 14 dni
14 dni
4430 zł
1320 zł
2014 - 2009 12 - 17 lat
12 - 17 lat
2
2
12.07 - 25.07.2026 14 dni
14 dni
4430 zł
1320 zł
2014 - 2009 12 - 17 lat
12 - 17 lat
3
3
26.07 - 08.08.2026 14 dni
14 dni
4430 zł
1320 zł
2014 - 2009 12 - 17 lat
12 - 17 lat
4
4
09.08 - 19.08.2026 11 dni
11 dni
3650 zł
1090 zł
2014 - 2009 12 - 17 lat
12 - 17 lat
5
5
20.08 - 30.08.2026 11 dni
11 dni
3500 zł
1050 zł
2014 - 2009 12 - 17 lat
12 - 17 lat

Program

Program zakłada realizację trzech rozbudowanych specjalizacji, które można wybrać w momencie rozpoczęcia obozu:

1. Gry Karciane
Uczestnicy w ciągu turnusu będą uczyć się tworzenia i rozbudowywania talii do gier karcianych. Głównie będzie to Magic The Gathering, ale zakładamy też rozgrywki w inne gry deckbuildingowe, które posiadamy, np. Yu-Gi-Oh, Star Realms. Prelekcje będą wprowadzać nowe tematy, które będą kontynuowane w trakcie zajęć. Ponadto w ramach specjalizacji gier karcianych, część zajęć zostanie przeznaczona na mini turnieje oraz swobodne rozgrywki pomiędzy uczestnikami. Przewidujemy również czas na wymiany kart MTG z bogatym klaserem gildyjnym.

2. RPG
Na początku turnusu zostaną utworzone grupy do rozgrywek RPG (od 4 do 6 graczy), następnie uczestnicy wybiorą system, w którym będą prowadzić rozgrywkę. Po przygotowaniu fabuły oraz kart postaci w tym systemie rozpoczną rozgrywki, które będą przeplatać się z prelekcjami udoskonalającymi ich umiejętności. Jeśli którakolwiek z prowadzonych kampanii zostanie zakończona, to grupa rozpocznie kolejną, którą może poprowadzić inny mistrz gry.

3. Bitewniaki (rozgrywki + modelarstwo)
W ramach tej specjalizacji zakładamy przechodzenie od podstawowych zasad do najbardziej zaawansowanych elementów rozgrywki z uwzględnieniem zasad mechanicznych/budowania armii/malowania figurek/tworzenia strategii. Każdy uczestnik przejdzie swoim indywidualnym tempem przez te etapy szkolenia, tym samym rozgrywając partie na różnym poziomie z innymi graczami. Celem tej specjalizacji jest wdrożenie w świat gier bitewnych takich jak Warhammer 40k, A Song of Ice and Fire lub Kill Team i pokazanie złożoności budowania taktyk oraz wykształcenie myślenia strategicznego niezależnie od formy rozgrywki.

Uczestnicy każdej ze specjalizacji będą brali udział również w pozostałych aktywnościach Gildii Gier: Gamesroom, Gry Planszowe, Cosplay. Specjalizacja nie wyklucza możliwości wzięcia udziału w innych zajęciach tematycznych, np. Uczestnik zapisujący się na specjalizację RPG w ramach zajęć do wyboru może zagrać w Gry Karciane lub Bitewniaki.

Specjalizacje są realizowane podczas dwóch bloków łączonych (np. przed południem), w ramach tego uczestnik ma więcej czasu na ulubioną rozgrywkę, natomiast na kolejne dwa bloki uczestnicy wybierają zajęcia z oferty ogólnocampowej oraz oferty Gildii Gier. Oznacza to, że każdego dnia będą mieli do wyboru zajęcia grafikowe z aktywności sportowych oraz zajęcia z dotychczasowej oferty Gildii Gier np. po dwóch blokach specjalizacji z gier RPG uczestnik będzie mógł wybrać na trzecim bloku Bitewniaki a na czwartym zajęcia z łucznictwa.

Zajęcia tematyczne (3 x 1,5 godziny dziennie)
Gry planszowe
Gry planszowe mają już ponad 5000 lat, ale teraz przeżywają renesans. Na nasz obozowy gamesroom składają się najciekawsze i najlepiej wydane gry planszowe związane z tematyką obozu. Dodatkowo nasze planszówki wyposażyliśmy w najlepsze rozszerzenia, które sprawiają, że rozgrywka jest jeszcze ciekawsza. Wszystkie gry są do dyspozycji uczestników obozu w każdej wolnej chwili, także poza zajęciami. Jak na festiwalach gier planszowych także tutaj uczestnicy poznają zasady rozgrywki bez konieczności wgłębiania się w instrukcje.
Nasz gamesroom:
• Gra o Tron
• Wiedźmin
• Descent
• Eldritch Horror
• The Others
• Bitwy Westeros
• Pandemia
• Cyklady

Program zakłada realizację trzech rozbudowanych specjalizacji, które można wybrać w momencie rozpoczęcia obozu:

1. Gry Karciane
Uczestnicy w ciągu turnusu będą uczyć się tworzenia i rozbudowywania talii do gier karcianych. Głównie będzie to Magic The Gathering, ale zakładamy też rozgrywki w inne gry deckbuildingowe, które posiadamy, np. Yu-Gi-Oh, Star Realms. Prelekcje będą wprowadzać nowe tematy, które będą kontynuowane w trakcie zajęć. Ponadto w ramach specjalizacji gier karcianych, część zajęć zostanie przeznaczona na mini turnieje oraz swobodne rozgrywki pomiędzy uczestnikami. Przewidujemy również czas na wymiany kart MTG z bogatym klaserem gildyjnym.

2. RPG
Na początku turnusu zostaną utworzone grupy do rozgrywek RPG (od 4 do 6 graczy), następnie uczestnicy wybiorą system, w którym będą prowadzić rozgrywkę. Po przygotowaniu fabuły oraz kart postaci w tym systemie rozpoczną rozgrywki, które będą przeplatać się z prelekcjami udoskonalającymi ich umiejętności. Jeśli którakolwiek z prowadzonych kampanii zostanie zakończona, to grupa rozpocznie kolejną, którą może poprowadzić inny mistrz gry.

3. Bitewniaki (rozgrywki + modelarstwo)
W ramach tej specjalizacji zakładamy przechodzenie od podstawowych zasad do najbardziej zaawansowanych elementów rozgrywki z uwzględnieniem zasad mechanicznych/budowania armii/malowania figurek/tworzenia strategii. Każdy uczestnik przejdzie swoim indywidualnym tempem przez te etapy szkolenia, tym samym rozgrywając partie na różnym poziomie z innymi graczami. Celem tej specjalizacji jest wdrożenie w świat gier bitewnych takich jak Warhammer 40k, A Song of Ice and Fire lub Kill Team i pokazanie złożoności budowania taktyk oraz wykształcenie myślenia strategicznego niezależnie od formy rozgrywki.

Uczestnicy każdej ze specjalizacji będą brali udział również w pozostałych aktywnościach Gildii Gier: Gamesroom, Gry Planszowe, Cosplay. Specjalizacja nie wyklucza możliwości wzięcia udziału w innych zajęciach tematycznych, np. Uczestnik zapisujący się na specjalizację RPG w ramach zajęć do wyboru może zagrać w Gry Karciane lub Bitewniaki.

Specjalizacje są realizowane podczas dwóch bloków łączonych (np. przed południem), w ramach tego uczestnik ma więcej czasu na ulubioną rozgrywkę, natomiast na kolejne dwa bloki uczestnicy wybierają zajęcia z oferty ogólnocampowej oraz oferty Gildii Gier. Oznacza to, że każdego dnia będą mieli do wyboru zajęcia grafikowe z aktywności sportowych oraz zajęcia z dotychczasowej oferty Gildii Gier np. po dwóch blokach specjalizacji z gier RPG uczestnik będzie mógł wybrać na trzecim bloku Bitewniaki a na czwartym zajęcia z łucznictwa.

Zajęcia tematyczne (3 x 1,5 godziny dziennie)
Gry planszowe
Gry planszowe mają już ponad 5000 lat, ale teraz przeżywają renesans. Na nasz obozowy gamesroom składają się najciekawsze i najlepiej wydane gry planszowe związane z tematyką obozu. Dodatkowo nasze planszówki wyposażyliśmy w najlepsze rozszerzenia, które sprawiają, że rozgrywka jest jeszcze ciekawsza. Wszystkie gry są do dyspozycji uczestników obozu w każdej wolnej chwili, także poza zajęciami. Jak na festiwalach gier planszowych także tutaj uczestnicy poznają zasady rozgrywki bez konieczności wgłębiania się w instrukcje.
Nasz gamesroom:
• Gra o Tron
• Wiedźmin
• Descent
• Eldritch Horror
• The Others
• Bitwy Westeros
• Pandemia
• Cyklady

• Terraformacja Marsa
• Four Seasons
• Mare Nostrum Imperia
• Star Wars Zewnętrzne Rubieże
• Splendor
• Catan
• Tyrants of the Underdark i wiele innych

Gry karciane
Gry karciane powstały w X wieku w Chinach, a wróżbici swoje karty tarota układają od XV wieku. My naszych campowiczów nie uczymy wróżbiarstwa, ale w magiczny sposób, przy pomocy legendarnej gry karcianej Magic: the Gathering, przenosimy graczy do fantastycznego wieloświata, w którym potężni magowie toczą czarodziejskie pojedynki. Magic jest najbardziej popularną „karcianką”, z najlepiej zorganizowaną i rozwiniętą sceną turniejową, umożliwiającą graczom nie tylko dobrą zabawę, ale i możliwość wspaniałej rywalizacji. Na naszym campie osoby zarówno mniej doświadczone, jak i te bardziej zaawansowane poznają zasady składania talii. Każdy gracz otrzyma talię kart potrzebnych do złożenia decków w formacie standard. Przy pomocy tych zestawów rozegramy turnieje z nagrodami, a swoje karty uczestnicy wezmą do domu.

Gry bitewne
Campowicze wcielają się w rolę dowódców na polach bitwy, gdzie uczą się tak ważnej w życiu strategii. Będą dowodzić wielotysięcznymi armiami w Warhammera 40K, a także spróbują sił w The Song of Ice and Fire lub Kill Team. Na campie stworzyliśmy specjalne makiety i realistyczne modele oddziałów. W trakcie trwania obozu uczestnicy będą mieli okazję nauczyć się zasad gier bitewnych oraz własnoręcznie skleić i pomalować modele, którymi zagrają.

Gry fabularne
Gry fabularne wymagają niesamowitej wyobraźni, dzięki której campowicze zamienią się w czarodziejów, rycerzy lub królów. Rozgrywkę prowadzą doświadczeni mistrzowie gry albo sama księga zasad. Odwiedzimy niezliczone fantastyczne światy albo wymyślimy własne. W trakcie dwutygodniowego obozu rozegramy sagę sesji RPG, których zwieńczeniem będzie LARP w letniej scenerii.

LARP
Campowicze podczas całego turnusu przygotowują się do wielkiej przygody, jaką jest LARP osadzony w realiach fantasy. Wszyscy uczestnicy przebierają się w stworzone przez siebie stroje i podczas zmagań oraz questów tworzą niezapomnianą rozgrywkę.

Zajęcia uzupełniające (codziennie – 1 x 1,5 godziny)
Zajęcia z żeglarstwa, kajaków BB, kajaków sportowych i turystycznych, wioślarstwa, canoe, smoczych łodzi, wycieczki rowerowe, zajęcia w parku linowym, na torze łuczniczym, gry zespołowe, zabawy rekreacyjne zajęcia z majsterki i gotowania.

Zajęcia ogólnocampowe
To czas wspólnej zabawy dla dzieci ze wszystkich obozów na campie w danej grupie wiekowej. W ramach tych zajęć odbywają się: Maraton Pływacki, terenowy Bieg Dzika, gry terenowe, ogniska, konkurs karaoke i dyskoteka a także gry drużynowe, tradycyjne i gry z całego świata.

Do zdobycia odznaka: gildii gier, żeglarska, windsurfingowa, pływacka, wioślarska, łucznicza, majsterkowicza, przyrodnicza i rękodzielnicza

Program i sprzęt

Pełną realizację programu łączącego wszystkie zajęcia tematyczne, zajęcia uzupełniające, zajęcia na odznaki oraz gry i zabawy wieczorne. Sprzęt i materiały niezbędne do przeprowadzenia programów;

Zakwaterowanie

Zakwaterowanie w ośrodku wypoczynkowo-szkoleniowym w pokojach, studiach 7- lub 8-osobowych z łazienką wyposażonych w łóżka pojedyncze i piętrowe lub domkach 6-osobowych z łazienką wyposażonych w łóżka piętrowe.

Wyżywienie

Pełne wyżywienie: trzy posiłki dziennie w formie szwedzkiego stołu, poobiedni deser, wieczorna „podkarmiaczka”, herbata lub woda dostępna cały dzień oraz suchy prowiant na podróż powrotną.

Transport

Przejazd autokarem wyposażonym w pasy bezpieczeństwa i klimatyzację na trasie Nadarzyn – Stare Drawsko –Nadarzyn. Możliwa dosiadka w wyznaczonych miejscach w okolicach Łodzi, Poznania i Bydgoszczy.

Opieka wychowawcza i medyczna

Całodobową opiekę wychowawców i instruktorów. Opiekę medyczną.

Ubezpieczenie

Ubezpieczenie od następstw nieszczęśliwych wypadków na kwotę 10 000 zł. UWAGA: Zalecamy zakup ubezpieczenia od kosztów rezygnacji z imprezy u dowolnego ubezpieczyciela. Ubezpieczenie można zawrzeć w ciągu 14 dni od wpłaty zaliczki lub w tym samym dniu, jeśli do rozpoczęcia obozu pozostało mniej niż 30 dni.

Koszulka campowa

Każdy campowicz na zakończenie turnusu otrzymuje pamiątkową koszulkę campową, zaprojektowaną specjalnie na dany sezon.

Zakwaterowanie:
Budynek główny – pokoje, studia 7- lub 8-osobowe z łazienką wyposażone w łóżka pojedyncze i piętrowe lub domki 6-osobowe z łazienką wyposażone w łóżka piętrowe.

Cena obozów na Campie Drawa jest kompleksowa i obejmuje:
• pełną realizację programu łączącego wszystkie zajęcia tematyczne, zajęcia uzupełniające, zajęcia na odznaki oraz wieczorne gry i zabawy;
• sprzęt i materiały niezbędne do przeprowadzenia programów;
• zakwaterowanie w ośrodku wypoczynkowo-szkoleniowym w pokojach w budynku lub w domkach z łazienkami;
• 13 noclegów w turnusach 1-3, 10 noclegów w turnusie 4 i 5;
• przejazd autokarem wyposażonym w pasy bezpieczeństwa i klimatyzację na trasie Nadarzyn – Stare Drawsko – Nadarzyn, możliwa dosiadka w okolicach Łodzi, Poznania i Bydgoszczy;
• pełne wyżywienie: trzy posiłki dziennie w formie szwedzkiego stołu, poobiedni deser, wieczorna „podkarmiaczka”, herbata lub woda dostępna cały dzień oraz suchy prowiant na podróż powrotną
• całodobową opiekę wychowawców i instruktorów;
• opiekę medyczną;
• ubezpieczenie od następstw nieszczęśliwych wypadków na kwotę 10 000 zł;
• pamiątkową koszulkę.

UWAGA: Zalecamy zakup ubezpieczenia od kosztów rezygnacji z imprezy u dowolnego ubezpieczyciela. Ubezpieczenie można zawrzeć w ciągu 14 dni od wpłaty zaliczki lub w tym samym dniu, jeśli do rozpoczęcia obozu pozostało mniej niż 30 dni.

 

 

LISTA RZECZY DO ZABRANIA

GODZINY WYJAZDÓW I POWROTÓW

Ta polityka ciasteczek została utworzona i zaktualizowana przez Cookie Consent.
Ta tabela ciasteczek została utworzona i zaktualizowana przez Cookie Consent - CookieFirst.